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Histoire jeu de plates-formes
Des balbutiements en pixels aux oeuvres de l'ère 3D post-moderne, ce quatrième tome de la collection Games History retrace le parcours d'une catégorie de jeux résolument basés sur la complète ap
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Des balbutiements en pixels aux oeuvres de l'ère 3D post-moderne, ce quatrième tome de la collection Games History retrace le parcours d'une catégorie de jeux résolument basés sur la complète appréhension des univers qu'ils proposent. Les jeux de plates-formes ont également comme caractéristique majeure de ne poser aucune distance entre le joueur et le héros qu'il dirige.
| ISBN / EAN | 9782954161976 |
|---|---|
| Editeur | Cote A Cas |